El núcleo desde el primer día
La construcción, la gestión y el bucle jugable estarán disponibles desde el inicio de Early Access. TheLaba describe esa base como ya operativa, sobre la cual se continuará añadiendo contenido.
La fecha de lanzamiento de Oboro no Ichi en The es el 9 de Nov de 2026. El juego completo en The aún figura como «próximamente», día en que dará comienzo el Early Access. Está previsto que esta versión en The mantenga un precio rebajado, sin que se haya publicado un importe exacto.
Hasta el 9 de Nov, la única versión ejecutable es la demo gratuita de Windows, publicada como una aplicación independiente en Steam. Permite gestionar un primer mercado y familiarizarse con los caminos, edificios de recursos, puestos y decoraciones, con un repertorio más acotado que el del juego completo.
La compilación del 9 de Nov en The incluirá el núcleo completo del juego: construir y gestionar el mercado, conectar estructuras, producir y vender, y recibir a los espíritus. Windows se mantendrá en 4 GB. Mac requerirá como punto de partida un Apple M1 con 8 GB. Los Mac con procesador Intel no son compatibles.
La demo es gratuita. Con descuento es la denominación para Early Access, sin que figure una cifra monetaria.
Demo hoy; Early Access a partir del 9 de Nov.
La construcción, la gestión y el bucle jugable estarán disponibles desde el inicio de Early Access. TheLaba describe esa base como ya operativa, sobre la cual se continuará añadiendo contenido.
Las nuevas interacciones con espíritus están previstas para la versión final posterior, no para la base inicial de Early Access.
Una mayor personalización del mercado figura en los planes para la versión completa, tras la etapa de Early Access.
Nuevos objetos y estructuras llegarán con esa versión completa, junto a las opciones de personalización.
Eventos más complejos durante el horario del mercado constituyen la última novedad prevista para la versión posterior a Early Access.
| Jugable hoy | Nov 9, 2026 | |
|---|---|---|
| Date | 23 sept 2026 | Nov 9, 2026 |
| Precio | Gratis | Con descuento durante Early Access |
| Contenido | Tutorial inicial | Bucle central completo del mercado |
| Duración | Una sola versión demo | Aproximadamente 6–12 meses |
| Sistemas | Windows | Procesadores Windows y Apple |
| Más adelante | Menor variedad de edificios | Espíritus, personalización, objetos, estructuras y horario de mercado |
TheLaba prevé que Oboro no Ichi permanezca en Early Access aproximadamente entre 6 y 12 meses. Esta etapa servirá para incorporar nuevo contenido, sistemas y mejoras junto a la comunidad. El calendario en The puede ajustarse en función de los comentarios de los jugadores y del rumbo del desarrollo.
La misma nota en The confirma que se trata de un desarrollo en solitario. Los comentarios se recopilan a través de Discord y de los demás canales enlazados en Steam. La dirección de soporte en The es thelabaofficial@gmail.com, sin que conste una web independiente para el estudio.
El juego estará disponible con descuento durante el Early Access en The. Por ahora tampoco se ha hecho público el importe definitivo posterior. La demo en The seguirá siendo gratuita y se mantendrá como una aplicación independiente en Steam.
El juego completo en The está clasificado en Casual, Indie y Simulación, además de Early Access. Es para un solo jugador y la edad recomendada es 0. Steam Cloud y Family Sharing están habilitados en el juego final. La demo en The conserva Steam Cloud, pero no ofrece Family Sharing.