Conecta el trazado
Integra puestos, edificios y caminos en una sola distribución. Cada estructura cumple una función dentro del plan.
Gestionas un mercado espiritual para almas errantes: conecta puestos, edificios y caminos, produce recursos, abastece las paradas y abre el mercado. El atractivo atrae a más espíritus, con un ritmo pausado a propósito.
La demo gratuita en The ya permite trazar caminos, ubicar edificios de recursos, organizar puestos y colocar elementos decorativos. Este abanico de opciones es más reducido que el núcleo del 9 de Nov y solo se puede ejecutar en Windows.
Early Access ofrece la experiencia central al completo: construcción, gestión, producción, venta y acogida de espíritus. La versión The posterior sumará interacciones espirituales, personalización, objetos, nuevas edificaciones y eventos ampliados en horas de mercado.
El panel del puesto en The que refleja ambos precios indica asimismo el nivel 2 de mejora.
Un mismo bucle, desde la estructura de la demo hasta el núcleo del 9 de Nov.
Integra puestos, edificios y caminos en una sola distribución. Cada estructura cumple una función dentro del plan.
Las estructuras generan recursos que abastecen a los puestos. El mercado en The sube un peldaño cuando estos suministros funcionan sin interrupciones.
Open Market da comienzo a la jornada y Close Market le pone fin: son los dos mandos de control del mercado.
Al seleccionar un puesto, clasifica los productos en Fresh, Protein y Grain, y muestra el precio actual, el siguiente y su mejora.
| Paso | Action | Qué comprobar |
|---|---|---|
| 1 | Diseñar el plano | Puestos, edificios y caminos |
| 2 | Producir | Envío de recursos a los puestos |
| 3 | Open el mercado | Open Market y Close Market |
| 4 | Categorías de existencias | Fresh, Protein y Grain |
| 5 | Ajustar el precio | x1 actual y x1.25 siguiente |
| 6 | Mejorar | Nivel 2 |
| 7 | Aumentar el atractivo | Llegan más espíritus |
El bucle en The exige equilibrar la estética del mercado con su capacidad de producción. Organiza las cadenas de recursos, atiende las ventas, amplía el terreno e incrementa el atractivo para que lleguen más espíritus. La clave estratégica reside en las combinaciones de The.
Aquí no hay prisas. Los espíritus deambulan sin prisa, invitando a jugar con calma: almas perdidas que buscan descanso en un mercado suspendido entre recuerdos, con una ambientación inspirada en Japón.
La demo en The se limita a un único mercado. En esa toma de contacto se incluyen caminos, edificios de producción, puestos y decoración, con un catálogo inferior al núcleo del 9 de Nov. No es posible ejecutarla en un Mac.
No se han hecho públicos los nombres, recetas ni rendimientos de cada puesto por separado. Las categorías de The y el salto multiplicador de x1 a x1.25 son los únicos datos de precios contrastados mediante capturas. Los datos de memoria para ambos entornos se detallan en la página de Requisitos.