Boucle centrale dès le premier jour
La construction, la gestion et la boucle de jeu principale seront opérationnelles dès le lancement de l'Early Access. TheLaba indique que ces fondations sont déjà posées et seront enrichies par la suite.
La date de sortie de Oboro no Ichi sur The est fixée au 9 Nov 2026. Le jeu complet sur The reste pour l'instant à venir, et cette date correspondra au lancement de l'Early Access. Ce build de The doit faire l'objet d'une remise, sans montant précis communiqué dans aucune devise.
Jusqu'au 9 Nov, la seule version jouable est la démo gratuite de Windows, disponible sous une application Steam séparée. Elle permet de gérer un marché et présente le fonctionnement des routes, des bâtiments de production de ressources, des étals et des décorations, avec un contenu plus réduit que le jeu complet.
Le build du 9 Nov de The propose le cœur de l'expérience : bâtir et administrer le marché, relier les structures, produire et vendre, tout en accueillant les esprits. La configuration Windows reste fixée à 4 Go. Sur Mac, elle démarre sur puce Apple M1 avec 8 Go. Les Mac Intel ne sont pas compatibles.
La démo est gratuite. La mention pour l'Early Access indique un tarif réduit, sans afficher de montant spécifique.
Demo aujourd'hui, Early Access le 9 Nov.
La construction, la gestion et la boucle de jeu principale seront opérationnelles dès le lancement de l'Early Access. TheLaba indique que ces fondations sont déjà posées et seront enrichies par la suite.
De nouvelles interactions avec les esprits sont prévues pour la version complète finale, et non pour le cœur de l'Early Access de départ.
Des options approfondies de personnalisation du marché figurent au programme de la version complète, après la période d'Early Access.
De nouveaux objets et structures feront leur apparition avec la version complète, en parallèle de la personnalisation.
Des événements plus immersifs pendant les heures de marché constituent le dernier ajout annoncé pour la version post-Early Access.
| Jouable aujourd'hui | Nov 9, 2026 | |
|---|---|---|
| Date | 23 sept. 2026 | Nov 9, 2026 |
| Prix | Gratuit | Réduction pendant l'Early Access |
| Contenu | Tutoriel d'ouverture | Boucle centrale complète du marché |
| Durée | Une version démo | Environ 6 à 12 mois |
| Systèmes | Windows | Puces Windows et Apple |
| Plus tard | Sélection de bâtiments plus restreinte | Esprits, personnalisation, objets, structures, heures de marché |
TheLaba prévoit que Oboro no Ichi reste en Early Access pendant environ 6 à 12 mois. Cette période sera consacrée à l'ajout de contenu, de systèmes et d'améliorations élaborés avec les joueurs. Ce calendrier de The pourra évoluer selon les retours de la communauté et les orientations du développement.
La même note de The précise qu'il s'agit d'un développeur solo. Les retours sont recueillis sur Discord ainsi que sur les autres canaux indiqués depuis Steam. L'adresse d'assistance de The est thelabaofficial@gmail.com, et aucun site distinct pour le studio n'est mentionné.
Le jeu de The sera proposé à prix réduit pendant l'Early Access. Aucun tarif définitif ultérieur n'a encore été publié. La démo sur The reste gratuite et demeure une application Steam distincte.
Le jeu complet sur The porte les tags Occasionnel, Indépendant et Simulation, en plus de Early Access. Prévu pour un joueur solo, il est accessible dès 0 an. Le Cloud Steam et le partage familial sont activés sur le jeu complet. La démo sur The conserve le Cloud Steam sans proposer le partage familial.