Oboro no Ichi 시장 운영

플레이어는 방황하는 영혼들을 위한 영혼 시장을 운영합니다. 노점, 건물, 길을 잇고, 자원을 생산해 노점에 물품을 공급한 뒤 시장을 개장하세요. 매력도가 높아지면 더 많은 영혼이 찾아오며, 여유로운 템포로 편안하게 즐길 수 있습니다.

Session Open / Close
상품 Fresh, Protein, Grain
현재 가격 x1
다음 가격 x1.25
지금 플레이 가능 Demo 루프 2026년 9월 23일 루프 살펴보기

The 무료 데모에서는 도로 놓기, 자원 건물 배치, 가판대 설치, 장식품 배치를 이미 체험해 볼 수 있습니다. Nov 9일 핵심 콘텐츠보다는 규모가 작으며, Windows 환경에서만 구동됩니다.

Nov 9, 2026 전체 코어 Windows 및 Apple 실리콘

Early Access에서는 건설, 경영, 생산, 판매, 영혼 맞이로 이어지는 전체 핵심 시스템을 경험할 수 있습니다. The 이후 정식 버전에서는 영혼과의 상호작용, 커스터마이징, 신규 아이템 및 시설, 더욱 다채로운 시장 영업 이벤트가 추가됩니다.

현재 가격 x1
다음 가격 x1.25

해당 두 가지 가격이 표시된 The 가판대 패널에서는 업그레이드 2레벨 상태도 함께 확인할 수 있습니다.

데모 배치 구조부터 Nov 9일 핵심 루프까지 이어지는 단일 진행 루프.

01

배치 계획 연결

노점, 건물, 통로를 하나의 동선으로 연결하세요. 모든 구조물은 계획 안에서 각자의 역할을 수행합니다.

Market paths screenshot
시장 건물 사이를 잇는 통로.
02

노점 물품 공급

시설에서 자원을 생산하여 가판대에 공급합니다. The 시장은 이러한 공급망이 원활하게 유지될 때 한 단계씩 성장합니다.

03

Open Market

Open Market로 세션을 시작하고 Close Market로 종료합니다. 세션을 제어하는 두 가지 기본 명령입니다.

04

노점 패널

노점을 선택하면 물품이 Fresh, Protein, Grain로 분류되어 표시되며, 현재 가격, 다음 가격, 업그레이드 항목이 함께 나타납니다.

노점 패널 스크린샷
Fresh, Protein, Grain 및 가격 상승 단계가 표시된 노점 패널.

순서별 The 루프

단계Action확인 항목
1배치 계획 수립노점, 건물, 통로
2생산노점으로 자원 공급
3시장 OpenOpen Market 및 Close Market
4재고 카테고리Fresh, Protein, Grain
5가격 조정현재 x1 및 다음 x1.25
6업그레이드2레벨
7매력도 상승방문 영혼 수 증가

매력도, 밸런스, 진행 속도

The 루프에서는 시장의 미적 배치와 생산량 간의 균형을 맞추는 것이 핵심입니다. 생산 시설을 정돈하고, 판매를 관리하며, 부지를 넓히고 매력도를 높여 더 많은 영혼을 불러 모으세요. The의 적절한 조합이 곧 주요 전략입니다.

서두를 필요는 없습니다. 영혼들이 시장 안을 유유히 떠돌며, 플레이어에게도 여유롭게 즐길 것을 권합니다. 일본풍 정취가 담긴, 기억 사이에 머무는 시장에서 길 잃은 영혼들은 평온을 찾아갑니다.

데모에서 미리 체험해 볼 수 있는 요소

The 데모에서는 시장 하나를 체험하게 됩니다. 도로, 자원 건물, 가판대, 장식을 다루는 튜토리얼이 포함되어 있으며 건물 종류는 Nov 9일 핵심 버전보다 적습니다. Mac 환경에서는 실행할 수 없습니다.

개별 가판대 이름, 레시피, 생산량 데이터는 공개되지 않았습니다. 상점 스크린샷을 통해 확인할 수 있는 가격 정보는 The 카테고리와 1배에서 1.25배로 상승하는 수치 단계뿐입니다. 두 운영체제의 메모리 사양 정보는 시스템 요구 사양 페이지에서 확인하실 수 있습니다.