Oboro no Ichi Markt

Du betreibst einen Geistermarkt für umherwandernde Seelen. Verbinde Stände, Gebäude und Wege, stelle Ressourcen her, beliefere die Stände und öffne den Markt. Einladende Gestaltung lockt mehr Geister an – ganz bewusst in ruhigem Tempo.

Session Open / Close
Waren Fresh, Protein, Grain
Aktueller Preis x1
Nächster Preis x1.25
Jetzt spielbar Ablauf in Demo 23. Sept. 2026 Den Zyklus nachvollziehen

Die kostenlose Demo auf The erlaubt bereits das Anlegen von Wegen, Platzieren von Ressourcengebäuden, Aufstellen von Ständen und Dekorieren. Diese Auswahl ist kompakter als der Kern vom Nov 9. und läuft nur auf Windows.

Nov 9, 2026 Hauptspiel Windows und Apple-Chips

Early Access bietet das vollständige Kern-Erlebnis: Aufbau, Verwaltung, Produktion, Verkauf und die Ankunft der Geister. Die spätere Version auf The ergänzt Geisterinteraktionen, Anpassungen, Items, Bauten und komplexere Markt-Events.

Aktueller Preis x1
Nächster Preis x1.25

Das Standmenü auf The mit den beiden Preisen zeigt auch Ausbaustufe 2 an.

Ein zusammenhängender Ablauf vom Demo-Layout bis zum Kern vom Nov 9.

01

Grundriss verknüpfen

Verbinde Stände, Gebäude und Wege zu einer zusammenhängenden Anlage. Jedes Bauwerk erfüllt darin eine feste Aufgabe.

Market paths screenshot
Wege zwischen den Marktgebäuden.
02

Stände beliefern

Bauten erzeugen Ressourcen und beliefern Stände. Sobald diese Verbindungen greifen, wächst der Markt auf The um eine Stufe.

03

Open Market

Open Market startet die Phase. Close Market beendet sie. Dies sind die beiden Regler für den Markttag.

04

Stand-Menü

Wählt man einen Stand aus, unterteilt er Waren in Fresh, Protein und Grain und listet aktuellen Preis, Folgestufe sowie die Aufwertung auf.

Screenshot des Stand-Menüs
Stand-Menü mit Fresh, Protein, Grain und der Preisstufe.

Der Ablauf auf The Schritt für Schritt

SchrittActionSichtbare Details
1Aufbau planenStände, Gebäude und Wege
2ProduzierenWaren fließen an die Stände
3Open des MarktesOpen Market und Close Market
4WarenkategorienFresh, Protein und Grain
5Preis anpassenx1 aktuell und x1.25 als nächste Stufe
6AufwertenStufe 2
7Attraktivität steigernMehr Geister strömen herbei

Attraktivität, Balance und Spieltempo

Der Loop auf The verlangt die Balance zwischen Marktoptik und Warenertrag: Produktion ordnen, Verkäufe steuern, Gelände erweitern und Attraktivität steigern, um mehr Geister anzulocken. The-Kombinationen bilden die Strategie.

Keine Eile: Geister ziehen gemächlich umher, und das Spiel legt bewusst ein entspanntes Tempo vor. Verlorene Seelen suchen Frieden auf einem Markt zwischen Erinnerungen, geprägt von traditioneller japanischer Ästhetik.

Was sich in der Demo bereits erproben lässt

Die Demo auf The umfasst einen einzelnen Markt. Wege, Ressourcengebäude, Stände und Dekorationen sind Teil des Einstiegs, mit weniger Gebäuden als im Kern vom Nov 9. Ein Mac wird nicht unterstützt.

Namen einzelner Stände, Rezepte und Erträge sind nicht bekannt. Die Kategorien auf The und der Sprung von x1 auf x1,25 sind die Preisdaten, die Screenshots belegen. Speicherangaben beider Plattformen finden sich auf der Systemanforderungsseite.